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我现在的修炼过程,和其他冒险者或许刚好相反,别人是积累量变容易,量到质变困难,我是质变容易,反倒量的积累比其他冒险者困难许多。

总结一句话,那就是十分残念,我情愿和普通冒险者一样,因为量的积累要花费的时间更长。

用了足足十八年时间,才从伪领域突破到领域境界,这个时间,对于普通冒险者而言都已经是很平庸,更何况自己还有着前世界巅峰强者的经验,才做到这一步。

啧啧啧,我已经懒得吐槽自身的天赋水准了,或许能够顺利成为一名冒险者,就已经是老天的最大恩赐。

领域到世界之力境界呢?要花多少时间?我有些不敢深想,只能埋头继续苦练。

到了领域境界,终于可以结束十里坡剑神的枯燥乏味修炼,可以尝试着走出鲜血荒地了,老实说我快在这里呆吐了,一个地方刷上十八年,也是没谁了。

以自己现在的实力,遇到魔王领主级别的怪物,并没有十足的自信能够逃脱,但实在不想在鲜血荒地继续呆下去,我还是选择了离开。

下一站,并非有着毕须博须存在的冰冷之原,而是鲁高因的碎石荒地。

这里和鲜血荒地的布局相似,里面有个石制古墓,石制古墓里有个魔王领主——爬行容貌,一般会乖乖呆在古墓里头,不会窜出碎石荒地,只要不踏入那道墓门,我大可以横着走。

是的,没错,我就是辣么怂,因为十分清楚,现在的自己并不需要强敌刺激,来使得自己在绝境中突破,而是要稳步小步碎步的向前进。

虽然不是什么值得称道的东西,但还是说一说吧,在心境境界,自己领悟的应该是孤寂之心,到了领域境界,自然而然的,也是孤寂领域,简单形容就是身边的队友越少,领域能发挥的实力越强,一个人的时候超强,可谓是单身狗独行侠专用的领域。

算是比较少见的领域属性,一般冒险者都有自己的队伍,并不会领悟这种属性的领域,至于独行侠,个个都是天赋过人,几乎都有着带有强烈个人烙印的,独一无二的领域,他们并不孤独,只是喜欢一个人战斗,觉得有队友反而碍手碍脚罢了。

当然,我这么说并不是嫌弃什么,反而感到惊喜,这个领域属性的实用度很高,尤其是在这样的考验世界当中,也算上上等了,对于已经习惯了路人待遇的自己而言,绝对是一个大大的馅饼砸在头上,本来还以为会像现实世界中的本体一样,是令人无语的无属性呢。

非要说还有什么缺点,那大概是……这样的属性,让我感到有些孤独罢了。

第八个年头,告别生活了十八年的第三世界罗格营地,来到了鲁高因,其实我早该转换思路了,第三世界并不需要像第一第二世界那样,需要完成通关任务,才能通往下一区域,到了这里的冒险者可以自由在五大区域当中传送。

吸取教训,我决定只在碎石荒地呆个一年,然后转战库拉斯特海港的蜘蛛森林,再往后还有群魔堡垒的郊外大草原,以及哈洛加斯的血腥丘陵……的前半段。

为什么是前半段呢?因为前面四个区域的新手村,都没有魔王领主,或者魔王领主在固定的封闭洞窟古墓之中,不会跑出来溜达散步,让人十分有安全感。

哈洛加斯的血腥丘陵不同,这里虽然也是新手村,但却是让新手哭泣的村,血腥丘陵有两大魔王领主常驻,分别是恶魔妖精达克法恩,以及督军山克。

要不然,人家巴尔怎么会是三魔神之首呢,你看看这架势就不一样了,新手村都给你摆上两尊门神。

讲道理,联盟不是没有实力搬开这两尊门神,只不过是区区中低级别的魔王领主罢了,还未散功的我一个能打十个,只是挪开了这两尊,说不定巴尔同志心情不好了,直接把它的毁灭仆从派出来堵泉水,就有点不好收场了。

可不是么,当初我想干掉树头木拳,给唯一死去的那只鬼狼找回场子,都被阿卡拉劝说了好一会儿,也只有小亚瑟王才能那么任性,说干谁就干谁,冷不防就在鲁高因挖了个坑,埋了个沙虫女王,七巨头还得捏着鼻子说:算了,算了,一只小虫子而言,没必要和一个不属于这个时代的小手办计较。

老威武霸气了。

第三个十年的第九年,在鲁高因的碎石荒地中度过,没什么特别好说的,就是这里的特色怪物,沙漠跳跃者,以前没什么感觉,现在降低了实力面对,个个跟练了凌波微步,乾坤大挪移似的,贼溜,数量一多,那简直就是群魔乱舞,鬼影重重,虽然到不至于对已经是领域强者的自己造成威胁,但是……

但是,真心很烦。

用魔法对付它们会好一些,但是要眼疾手快,最好还要隐蔽,到是对我的施法速度,准头以及手段,有了不少锻炼,以前实力强,时间少,没怎么好好研究过元素魔法的一些旁门手段,现在到是补回来了,让人不禁又想起那句话,出来混,迟早是要还的。

这时候,我更加庆幸当初选择的火系魔法,是火山爆而非熔浆巨岩。

讲实话,熔浆巨岩才是玩的最溜一个,比火风暴更加多样化,倒不是说比火风暴更熟练,而是熔浆巨岩自身的特性,赋予了它更多变化和更多攻击手段。

但是,熔浆巨岩有一个最大的缺点,就是速度慢,慢吞吞的滚出去,慢吞吞的爆炸,纵使经过我再三优化,化为手持投掷式,冲天大炮式,流星坠地式,急速爆裂式,这种特性依然拖了后腿,使得在对付中长距离下的单体敌人时,准星和爆发能力略显不足,只有在近距离下,最好同时面对复数个敌人,才能发挥出它的威力效果,但是很显然,已经变得很怂的我,并不打算陷入被复数敌人包围的境地。

或许优化到极致,能够克服这个缺点吧,但现在的我没办法做到,所以,我选择了火山爆,或许它的综合威力比不上熔浆巨岩,但是单发命中率高,并且施法速度快,对付眼下的沙漠跳跃者,着实好用。

只是……嗯……

再怎么优化,如果不提升技能等级,威力也差不多到极限了,对付普通怪物或许没问题,但是再之上就显得有点不够看了。

沙漠的夜晚,我一边敲着把故意用掉了一点耐久的,扩展级别的蓝色魔鬼之叉,一边陷入沉思。

什么,为什么又是长矛类的魔鬼之叉?别老问这种无聊的莫名其妙问题行不行,都不知道你们到底想表达什么,完全看不懂……

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