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星巴克被消灭后,地图上的敌军基本上都是一盘散沙,再也不能对我军形成威胁。很快各路大军就迅速打通了通道,战场在我军的分割包围中逐渐缩小包围圈,敌军全部各自为战,被我军各个击破。前后三个游戏日,选拔赛结束。好古联盟玩家独占吕布阵营一个彪,我也成功拿到了参将二格参将衔玩家彪长和NPC彪长的职务,暂时在侯成手下当差。

由于我在选拔赛杀敌众多,已经拿到16级的等级,加上玩家平均等级19级之后,赫然已经是35级。尽管剿匪提升等级的效率已经大大降低,但我还是在南阳城拼命接受剿匪任务。将所有白波贼剿尽之后,由于越级杀怪,我还是升到了统帅307格。不过我手下的兵力就没有那么好彩,普遍只能升到偏将六格,打普通玩家的兵力可以秒杀,跟NPC就相差太远了。而我个人的实力,也比普通NPC差了好几倍,照样碰不动普通NPC,剿匪还行,进入正式战争,只有被别人虐的份。下一次匪军刷出来,得等到七个游戏日之后,到时候战争早开始了。

不过在多种技能的加成之下,虽然都是0级甚至-1级技能,但积少成多,最终我的实力还是达到可以破NPC的防,勉强弥补了自身实力的不足。但在装备方面,我又比NPC差了一大截,只是在彪长军职的加成之下,我拥有12倍血条和1.6倍其他属性,这让我还是能够破防。当然,碰上玩家,又是我的天下了。也就是说,系统虽然对我进行了很多限制,但还是没能阻挡我走在玩家前头。这样一来,通过玩家战争如果能够得到比较牛的职业奖励,再配合比较牛的兵种,到时候跟NPC还是有的一拼的。

这个剧情的第一场战争为“逃出南阳”。战争双方为吕布阵营和袁术阵营。由于其他阵营晚了好几天选拔赛才搞定,所以不仅是我,我军其他玩家的等级方面,也远远超过对方。同时,经过三天的领地和领土建设,仅仅是我就拥有了一座州城1座郡城3座县城18个乡镇54个村庄1190个驻扎地11900个根据地,获取兵力一个营+1个所+3个彪+18个部+54个曲+14280个队,共计一个师三个营3个所3个彪2个部4个曲的原始兵力,外加一个部一个曲一个队两个伍的空军降兵。如果加上我的私属兵力,超过了两个师。我军其他玩家也各自拥有三个驻扎地30多个根据地,共计两个部的兵力。加起来有一个军的兵力,外加一个彪的空军降兵。而对方的兵力则暂时只有私属兵力,总兵力比一个营稍多一点。这也就决定了大关隘内外双方的NPC兵力,都只有375个营。而小关隘内外双方的兵力,却多达375个军。也就是说,最终无论是玩家兵力还是NPC兵力,我军都会占优。当然,主要还是依靠NPC,必须将对方NPC全部消灭之后,我军玩家才能派上用场。

战争的过程非常简单,我军玩家都躲入小关隘NPC的保护之下,只依靠大关隘前面的NPC进攻。而对方也只能采取同样的战法,依靠小关隘前面的NPC进攻,同时依靠大关隘的NPC防御,玩家也照样躲了起来。NPC是玩家指挥不了的,很快双方的NPC兵力都在无可避免地减少。不过相比之下,我军消耗的只是大关隘前的全部兵力和小关隘的部分防守兵力。最终对方在大关隘上剩下10个军的NPC,我军在小关隘却剩下了200个军的NPC。等到小关隘外面的对方NPC损失殆尽之后,我军防守小关隘的NPC又分出了20个军的兵力发动攻击,将对方大关隘上的NPC兵力消耗殆尽。而我却趁机带着六个师的玩家大军一起出击,将对方留在小关隘外的三个所的玩家兵力全部消灭。我方彻底失去了后顾之忧,而攻打大关隘的NPC也才损失了一个彪。接下来,NPC大军全部扑上,最终在又损失了一个彪的NPC兵力之后,成功拿下了大关隘。此战我军玩家兵力一根毫毛也没有少,而对方却损失了全部玩家兵力,我军不仅得到了六倍奖励,而且还有180个军的NPC剩余。

六倍的奖励在剧本初期非常重要,意味着六级的等级,五个将格,三级军衔,两级军职的提升和最多六个职业的奖励。前四个奖励是全军都有的,此外还有每个人的军功的奖励,折算成奖励之后,以我最多,其他玩家依次减少。军功奖励包括【平均奖励】+【个人奖励】。【平均奖励】为【战场总军功】【军职系数】【参战编制系数】。【战场总军功】为战场杀敌的全部军功,按照普通兵力1点,伍长4点,队长12点,曲长30点,部长100点,彪长以上按照隔两级10倍计算。本场战争杀敌玩家一个彪,私属兵力六个所,召唤15个路部。所以普通玩家按照统领计算,伍长、队长、曲长、部长、彪长分别按照上将、都督、元帅、健帅、曹帅来计算。NPC兵力按照越两个军职计算,本场战争杀敌394个军,计有参帅一人,牙帅四人,游帅20人,曹帅79人,健帅394人,元帅1969人,都督7975人,上将39375人,统领196875人,校尉797500人,彪长3937500人,部长19687500人,曲长7975万人,队长39375万人。再加上一个玩家曹帅,四个玩家健帅,20个玩家元帅,80个玩家都督,400个玩家上将,2000个玩家统领,7200家将和私兵校尉,36000家将、私兵、召唤彪长,18万家将、私兵、召唤部长,72万召唤曲长,180万召唤队长,900万召唤伍长,4500万普通召唤,一共是参帅一人,牙帅四人,游帅20人,曹帅80人,健帅398人,元帅1989人,都督8055人,上将39775人,统领198875人,校尉80万人,彪长396万人,部长1986万人,曲长8047万人,队长39555万人,伍长召唤900万,普通召唤4500万,合计战场军功4500万+900万4+39555万12+8047万30+1986万100+396万300+80万1000+1988753000+3977510000+80553万+198910万+39830万+80100万+20300万+41000万+3000万=12884465000(点)军功。【军职系数】跟军功计算点数一样,但作为基准的军职不是按照当前军职来计算,而是按照当前战场统兵总数来计算,统兵总数达到什么编制,就按照什么编制的军职来计算。由于我的统兵总数为一个牙帅部,所以按照牙帅军职来计算。也就是说,我的军职系数为300万。【参战编制系数】是按照所有参战单位的编制来计算的,其数目为普通士兵的数目。例如目前我方参战总兵力为一个牙帅部,合20亿普通兵力,那么这个系数就是20亿。于是【战场总军功】【参战编制系数】就为6.4422323。最终我的军功为19326697点。而我目前彪长军职的累计军功为2000点,总军功为19331697点。按照军功对军职的授予是按照军功点数点人头,达到什么人头就是什么军职。根据这个军功值,我应该被授予的军职为元帅。当然,军衔也跟着得到提升,达到普帅衔,将格不根据军功提升。也就是我在六倍奖励之前,已经达到普帅衔元帅职了。另外还有【个人奖励】,是按照玩家自己杀敌总数来计算的。本场选拔赛我亲自杀死了对方玩家首领波比,他的军职系数也是300万,这直接把我又送上了健帅衔健帅职,不过杀死其他玩家的军功就可以忽略不计了。

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