32小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

《我的世界》在陈陌的前世有多风靡呢?

简单概括,它在人气、商业层面都是最为成功的独立游戏,没有之一;它是世界上销量第二高的游戏,销量破亿,仅次于老古董俄罗斯方块。

考虑到《我的世界》发售于2009年,那时候已经有了很多非常不错的PC和主机游戏,能拿到这个销量简直堪称神迹。

而且,《我的世界》强大之处在于,上得了厅堂,下得了厨房,能上PC和主机,也能上平板和手机,各平台全都能顺利移植。

还有一些数据可以稍微佐证一下这款游戏的风靡程度。

2014年,制作《我的世界》的Mojang工作室被微软以25亿美元的价格收购。

《我的世界》在Youtube上的播放量是43.1亿。

在《我的世界》测试期间,有超过1000万名玩家申请加入,这也让它成为最受欢迎的测试版游戏。

据说,腐国军事测量局在《我的世界》中创造了整个不列颠岛的地形图,使用了220亿个方块。

这款游戏到底为什么会有这么大的魔力,让无数人都沉迷其中呢?

简单而言,因为《我的世界》极大地降低了在电脑里做出一个三维物体的难度。

其实,很多人都有“创造属于自己的空间/世界”这样的想法,小时候可以通过沙堡、积木、纸模等方式来体验,而长大了则是进入各种游戏中体验。

电脑上,有很多方式都可以创造一个虚拟世界,但传统的三维设计软件都有极高的学习成本,大部分人都没有这个耐心去从头学起。

而《我的世界》可以让绝大多数人都比较轻松地作出一个3D虚拟世界。

只要堆方块就可以了。

不需要材质、贴图、渲染、地形、植被、粒子效果,统统都不需要,反正是要选择一个正确的方块,堆上去就行了。

《我的世界》中方块非常规整,是标准的1m*1m*1m尺寸,玩家不容易对虚拟世界的尺度产生迷失感,成品也就更容易让人信服。

而且,《我的世界》并不仅仅是一个世界创造器,它也是一款内容丰富的游戏。

对于陈陌而言,把这款游戏移植到VR平台是一件非常具有挑战性的事情,而且也很有意义。

……

陈陌讲解完概念设定稿之后,大家都开始抓紧时间筹备各项工作,尤其是陈陌提到的科技树、美术风格和衍生玩法方面,够大家头疼一阵子了。

毕竟这个世界没有任何可供参考的游戏,做一款跟积木差不多的游戏,到底怎么做?做成什么样子?一些细节应该怎么设计?

这是所有人都要好好考虑的问题。

至于陈陌自己,则是回到体验店二层,开始研究制作VR游戏的相关规则。

幻世编辑器是支持制作VR游戏的,但具体的制作方式,和PC、手机游戏都不同。

陈陌现在已经是A级设计师,又是游委会的荣誉委员,在幻世编辑器中的权限已经很高了,可以开启制作VR游戏的相应版块。

在成为A级设计师的时候,陈陌就已经浏览过制作VR游戏的相关流程,现在又确认了一遍。

之前陈陌也已经体验过了以《地球OL》为代表的VR游戏,简单而言,这个世界的VR技术允许玩家直接将自己的意识输入游戏舱,并接收反馈信号。

游戏舱取代了传统的输入/输出设备,如键盘、鼠标、显示器等等,成为了玩家意识与虚拟现实游戏世界的桥梁。

游戏舱具备解析玩家意识的能力。

举个简单的例子,玩家想在游戏中伸手去拿某个道具,那么游戏舱就会将这个意识解析出来,转化为游戏中人物的动作,并与游戏世界产生互动,最终的结果就是游戏人物拿起了这个道具。

同理,移动、攀爬、跳跃、攻击、射击等等动作,也都是通过这种方式去实现的。

理论上而言,这个世界的虚拟现实技术可以解析玩家的任何意图,但具体能否运用到游戏中,取决于设计师有没有设计相应的规则。

简单而言,在一款冷兵器战斗的游戏中,玩家可以发出“我要扣动扳机”这种意识,但游戏舱在解析之后,传输到游戏世界中,因为游戏世界并不支持该动作,所以游戏中的角色会一动不动,不会做出任何反应。

具体到某一款VR游戏,支持什么动作,支持怎样的操作方式,这些都取决于设计师的设计。

比如在游戏中,你是个持枪的战士,你想作出“把枪踩在脚底下”的这个动作,但设计师并没有设计,那么你的角色就会一动不动。

听起来挺奇怪的,但玩VR游戏玩久了之后,就会习惯这个设定了。(就像你在3A大作中,很多时候也只能做剧情要求你去做的动作。)

所以,设计师为游戏设计的可执行动作越多,玩家在游戏中就越自由,可做的事情就越多,游戏就显得越真实。

但如此一来,游戏的负载就越大,玩家所需要消耗的精神也就越多。

这也是为什么VR平台一般不做RTS这种游戏的原因之一。

美术表现并无特别优势。

耗资巨大。

玩家需要消耗的意识太多,导致容易疲劳无法玩太长时间。

假如现在有一款VR平台的RTS游戏,玩家的意识需要选中某单位然后执行某操作,在无限循环这个行为的过程中,还要不断思考战斗策略,对于玩家而言,需要消耗的精神力就成倍提升了。

PC平台则不同,玩家也需要去想这些东西,但全部的操作是通过鼠标和键盘完成的,而且很多都是下意识的习惯性动作,所以并没有那么累。

所以,一些VR游戏也会刻意地简化游戏操作,以防止过于复杂的操作给玩家的精神带来的疲劳,从而达到变相延长游戏时间的目的。

例如在一些VR游戏中,玩家所有的“攻击”都是挥拳攻击,不能决定挥拳的方向、角度、力度等等属性,这就是在简化游戏操作,减少对玩家精神造成的负担。

此外,在感知方面,VR游戏具备全面模拟玩家感官的能力,包括视觉、听觉、嗅觉、触觉等等。

游戏内画面将以视觉信号的形式传输给玩家,与正常人的双眼重合视域一样,是124度,其中注意力集中区域为25度左右,这点与现实一致。

听觉、嗅觉都是以信号形式传输给玩家,可以全面拟真现实世界中的声音和气味。

……

明白了VR游戏设计的基础远离之后,就是一些设计的基本准则了。

喜欢全能游戏设计师请大家收藏:(www.txt32.com)全能游戏设计师32小说更新速度全网最快。

32小说推荐阅读: 网游之神级机械猎人足球盛宴,从收购欧洲俱乐部开始超级盗贼王者:我的大招命中率百分百身为领主的我只想好好种田篮坛巨石全球进入数据化联盟经营系统玩家之上热血篮球之超级后卫教练是怎样炼成的神级修炼系统游戏世界的真实系统重生之足坛传奇从星战起航的星灵大远征网游长生星际时空之回归任务我真没针对法爷网游之异域网游之战御天下梦幻西游之开局一个于二狗超级锋暴巅峰玩家MC神奇宝贝:我能获得百倍收益什么叫游走型中单啊游戏触碰现实重生利物浦我有千万打工仔咸鱼主教联盟最强导师文明争霸场我的英雄熟练度无上限我,魂穿成了新手村BOSS开局我能无限兑换天赋我的混沌城泡面首富神话世界之开局就有百分百爆率!网游之九转古神落地一把98K网游之战魔无双游戏之狩魔猎人王者荣耀:我们是冠军猎魔者的梦魇马车网游之灭世魔刀LOL:这个打野有亿点莽从混子到世界冠军从零开始领主之兵伐天下梦中的丧尸我真想有个好辅助
32小说搜藏榜: 我若修仙法力齐天邪影本纪铸圣庭黄庭道主网游之末日剑仙全敏城管与全力法师奥能之辉王者荣耀之心中有梦我有一座仙府网游之王者归来明日传奇修真门派掌门人绿茵天骄四重分裂网游之战骑无双DOTA2之翻盘双城之战从一个打火机开始扑街游戏网游之修罗传说我真不是法爷网游之疯狂NPC艾泽拉斯的牧师从S11开始成为六边形中单足球裁决天下和平精英之开局陪玩DNF之我的老婆是赛丽亚联盟之从外援开始最强陪练篮球皇帝云弄江湖篮坛超级巨星网游之逍遥派大弟子无尽转职梦幻西游之开局一个于二狗超级锋暴非正常游戏测试员足球十号之上帝视角拳坛猛龙英雄无敌之女皇之刃巅峰玩家穿越最强荣耀一代球皇之大帝传奇绝对恐怖游戏植物人玩转网游我成了地下城最强穿越之鬼剑士异世纵横篮球风云之战无不胜俯瞰球场上古卷轴之天际至高王秩序主神
32小说最新小说: 人生扮演游戏足球卡牌系统网游之佣兵世界网游之血海霸主艾泽拉斯的奥术师网游之帝王归来网游之再登巅峰异界超级玩家网游之俺是奶妈篮球志之王者之路神奇教练绝品外挂无限穿越网游之傲视群雄重生之纵横苍穹网游之狂仙竞技之王网游之王牌战士网游之刺客重生网游之混沌至尊DNF之战魂不灭.A足坛上帝禁区网游之血影修罗网游之万人之上网游之疯狂NPC刀塔死亡学院死亡神座网游之幽影刺客网游仙侠美女宠物军团传奇法师异界纵横鲜血染征袍我是前锋星辰变online重生之玩转魔兽世界重生之独行刺客异界三国君主梦开始于篮球黑衣教父魔兽永恒之树网游之修罗剑神网游神界最强边锋重生之封神演义埃提亚棋人物语篮坛天皇超级大航海绝对死亡游戏高手寂寞2