可能在其他方面,李书山还是比较担心年纪较小、性格冲动的余笙繁的,但是只要涉及到游戏,她肯定不会让他失望。
而奥莉薇娅对于余笙繁的冷嘲热讽完全不在意,她倒是对李书山刚刚说的关于余笙繁那“游戏具现化,现实游戏化”的能力很感兴趣,之前他们确实通过实验,证明了余笙繁的这个能力。
就是余笙繁既能取出道具栏中原来游戏里的道具,又能在现实中杀鸡爆东西。
奥莉薇娅完全无法理解这种能力,却必须得承认,余笙繁的这个能力,配合李书山这个游戏设计师、任务发布者,拥有非常恐怖的潜力。
她期待着余笙繁的成长,也期待着苏无名的到来。
……
没有任何犹豫,余笙繁第一时间就开始做这个号称只有一千四百万分之一的完成概率的最高难度任务!
而与此同时,其他想要在《武侠世界》游戏中拯救无名少女的玩家,都被这个他们心目中的新dlc搞自闭了,他们都没想到,拯救无名少女,竟然是一件如此困难的事情!
说好的这个新dlc的难度大幅下降、死亡率变低呢?
怎么感觉他们在这个支线任务中,不管做什么,都无法改变这无名少女冥冥之中的命运?
***作者有话说***
二更完成!!!
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