32小说 通过搜索各大小说站为您自动抓取各类小说的最快更新供您阅读!

PS:纯理论章节,不感兴趣的书友请不要订阅。

正因为如此,撤退时指挥官才要明确指示出一个较近的集结点,让整个团队的玩家都有个目的地,以保证大多数撤退玩家不脱队,死亡玩家也能复活后赶过来集结。

有人或许要问,万一敌人追上来怎么办?很简单啊,快到第一个集结点时,如果还有比较完整的追兵在追,那就再指示第二个集结点。

追击方的掉队人数肯定是比撤退方要多的,因为撤退方每掉队一个人,就会有数名追击者跑过去抢人头。

而且如果地图比较大的话,经常会出现掉队玩家短时间里找不到大部队的情况。

在网游中,总是不缺少路痴和小白的,也总会有人自作聪明,不去追赶大部队,而是跑去占领某个节点,又或是路上看到另一个敌对玩家,又跑去追人。

对撤退方的指挥官而言,撤后集结点的选择是相当重要的,集结点是否明确,己方玩家是不是都知道该地点,本方复活点到集结点距离的远近,撤退的朝向,集结点是否具备地理优势,这些都是需要指挥官提前并妥善考虑的。

撤退的朝向或许有人不太理解,撤退不是直接选择往来的方向撤退就可以的,指挥官需要观察本方和敌方的主要接触面,然后选择大多数本方玩家更易撤退,较难被阻截的方向。

因为战斗时,局势不好的情况下,本方后排很可能已经被敌方突进,再朝来的方向撤退就会遭到突进部队的截击,指挥官需要选择大多数本方玩家可以撤的更舒服、更不易被截击的朝向。

而地理优势就更简单了,比如把集结点选在某个小山顶上,又或是某个建筑群附近,那么本方就能拥有高度优势或是立体战优势,在发动反击时就会更加容易。

“停”。

低端的“停”就是停下来自我调整。

网游中的两军对战,更早集结的一方会拥有明显优势,而BUFF的加持也同样可以影响胜负。

指挥官需要熟悉战场,能够推测出敌军大概位置,在两军正式交战前提前进行集结,并加好BUFF。

如果是团队战场那种多次交锋的战斗,则需要指挥官留意本方BUFF时间,在BUFF消失前安排队伍补BUFF,另外多次交手的情况下,接触前的集结也非常重要,那种冲到目标地点,然后不做集结直接往里冲,除非敌我人数比差距很大,否则都是很傻的事情。

假如指挥官对各种BUFF知道的比较多,又对敌方做了一定的情报工作,还可以主动干预BUFF的施放,要求玩家们上更有针对性的BUFF。

中端的“停”是“我停”,就需要指挥官对战场地图有足够的理解,攻敌所必救,又或是占领某个决定性的战略要点,从而逼迫敌方不得不在预定地点和本方展开决战。

又或是占据某个重要战略位置,在这个位置周围反复扫荡,卡住敌方的喉咙,消耗敌方的有生力量,获取胜利点数或垄断某关键资源,从而争取最后的胜利。

高端的“停”是“敌停”,网游里的玩家都是陌生人,对手也总是不断变化,玩家也不大可能去搜集足够多的战例来研究对手,因此指挥官很难了解对方指挥官的性格和打法,想要调动对手的难度还是比较高的。

但指挥官可以通过各种战术手段扰乱对手,牵制敌方的速度,然后通过分队作战来逐步蚕食对手以获取胜利。

比如我方在人数上吃亏,但在玩家个人实力和下级指挥上却全面占优,那么指挥官就应该集结大部分实力较弱的主力去牵制对方主力,让小分队去分进合击。

主力始终吊着对方主力,对方行军就吃掉拖后玩家,对方回头攻击就主动撤退,如果敌军主动攻击某个要点也不和他们争斗,用时间换取空间,用正面战场的少量牺牲来换取局部乃至整个大局上的优势。

“打”。

“打”就相对简单了,就是针对性打法的意思。

指挥官要告诉本方玩家优先攻击哪些目标,以及具体的攻击手段,目标可以是玩家,也可以是战场上的怪物或NPC,甚至是关键性的战场建筑和目标物。

指挥过程中可以尽量介绍的详细一些,讲清楚为什么要攻击那些目标,对方能对本方造成哪些巨大威胁,以加深本方的玩家的印象,使他们更加服从指挥。

另外,好的指挥官会将本方分为多个战术组,或根据职业分成数个队伍,然后根据战场情况给不同的队伍分配不同的任务,作出更有针对性的安排。

如果是人数比较少的团队战场,还可以做更细节化的指示,比如直接说用什么技能,该怎么打。

本方如果优势较大,为了迷惑或全歼对手,甚至还可以进行战术包抄。

“打”的主要目的是尽快消灭敌方有生力量,降低敌方对己方的威胁,或是争夺关键性物品,比如夺旗战。

当敌方中部分敌人在短时间内无法消灭,但又威胁较大,指挥官就可以考虑封禁这部分敌人,或牺牲部分玩家去牵制或控制这些敌人,让他们无法正常发挥,等解决了其他敌人再回来收拾这部分难以解决的对手。

“打”虽然是战斗中的针对性安排,但往往在开战前就要提前和玩家们进行沟通,以进行战术预设,等真正打起来再根据具体情况进行微调。

真要等到打起来再说具体打法,那往往就来不及了。

首先,指挥官不可能在战时一下子说那么多,指挥官语速再快也没用,说快了别人听不懂。

其次,战斗时指挥官需要对各种突发情况作出临时应对,你根本没有时间慢慢介绍打法,为什么要这么打。

最后,打起来以后,玩家都在忙着战斗,他们根本没多少心思听指挥官说什么,指挥官可以在那里说该怎么打,为什么要这么打,但没有几个玩家会用心去听,而且用心去听的玩家也会分神,从而降低了他们的水平发挥。

所以指挥官需要在战前就提前进行战术预设,打起来就尽量用简单、简短的指令来干预整个战场。

如果说“停”考校的是指挥官对战场地图的理解,那么“打”考校的就是指挥官对各种职业、重要技能,以及关键性战场细节的理解。

喜欢巅峰玩家请大家收藏:(www.txt32.com)巅峰玩家32小说更新速度全网最快。

32小说推荐阅读: 网游之神级机械猎人足球盛宴,从收购欧洲俱乐部开始超级盗贼王者:我的大招命中率百分百身为领主的我只想好好种田篮坛巨石联盟经营系统玩家之上热血篮球之超级后卫教练是怎样炼成的神级修炼系统重生之足坛传奇从星战起航的星灵大远征网游长生星际时空之回归任务我真没针对法爷网游之异域网游之战御天下网游之末日剑仙梦幻西游之开局一个于二狗超级锋暴巅峰玩家MC神奇宝贝:我能获得百倍收益什么叫游走型中单啊游戏触碰现实重生利物浦我有千万打工仔咸鱼主教联盟最强导师文明争霸场神奇宝贝精灵登陆我的英雄熟练度无上限我,魂穿成了新手村BOSS开局我能无限兑换天赋泡面首富神话世界之开局就有百分百爆率!网游之九转古神落地一把98K网游之战魔无双游戏之狩魔猎人王者荣耀:我们是冠军猎魔者的梦魇马车网游之灭世魔刀LOL:这个打野有亿点莽从混子到世界冠军从零开始领主之兵伐天下梦中的丧尸我真想有个好辅助NBA绝对防洪坝
32小说搜藏榜: 我若修仙法力齐天邪影本纪铸圣庭黄庭道主网游之末日剑仙全敏城管与全力法师奥能之辉王者荣耀之心中有梦我有一座仙府网游之王者归来明日传奇修真门派掌门人绿茵天骄四重分裂网游之战骑无双DOTA2之翻盘双城之战从一个打火机开始扑街游戏网游之修罗传说我真不是法爷网游之疯狂NPC艾泽拉斯的牧师从S11开始成为六边形中单足球裁决天下和平精英之开局陪玩DNF之我的老婆是赛丽亚联盟之从外援开始最强陪练篮球皇帝云弄江湖篮坛超级巨星网游之逍遥派大弟子梦幻西游之开局一个于二狗超级锋暴非正常游戏测试员足球十号之上帝视角拳坛猛龙英雄无敌之女皇之刃巅峰玩家穿越最强荣耀一代球皇之大帝传奇绝对恐怖游戏植物人玩转网游我成了地下城上古卷轴之天际至高王秩序主神网游之霸王传说联盟语音包,扮演角色就变强我家客厅有个副本我的模板真的是中锋
32小说最新小说: 人生扮演游戏足球卡牌系统网游之佣兵世界艾泽拉斯的奥术师网游之帝王归来网游之再登巅峰异界超级玩家网游之俺是奶妈篮球志之王者之路神奇教练绝品外挂无限穿越网游之傲视群雄重生之纵横苍穹网游之狂仙竞技之王网游之王牌战士网游之刺客重生网游之混沌至尊DNF之战魂不灭.A足坛上帝禁区网游之万人之上网游之疯狂NPC刀塔死亡学院死亡神座美女宠物军团传奇法师异界纵横鲜血染征袍我是前锋重生之玩转魔兽世界重生之独行刺客异界三国君主梦开始于篮球黑衣教父魔兽永恒之树网游之修罗剑神网游神界最强边锋重生之封神演义埃提亚棋人物语篮坛天皇超级大航海绝对死亡游戏高手寂寞2英雄联盟之王者校园篮球风云街机时代网游植物师逆天作弊器之超级项链